Font pixel e arcade
Font da titolazione in stile bitmap e a matrice di punti, ispirati agli schermi dei giochi, ai terminali e ai pannelli LED degli anni Ottanta, per giochi retro e grafiche tecnologiche.
GAME OVER
I primi computer disegnavano ogni lettera su una griglia minuscola, spesso di otto pixel per lato, perché la memoria non permetteva altro. I type designer che lavoravano entro quel limite dovevano decidere, pixel per pixel, come suggerire una curva o una diagonale. Gli alfabeti che ne sono nati, squadrati e subito riconoscibili, oggi sono la scorciatoia per evocare cabinati arcade, home computer e i primi tempi di internet.
Oggi i font pixel sono normali font scalabili che imitano quelle griglie. Questo conta nell’uso, perché un carattere pixel appare nitido solo quando la sua griglia coincide con i pixel dello schermo. Un disegno su otto pixel composto a 16, 24 o 32 pixel ha bordi netti; a 19 il browser sfuma i gradini. Controlla nella scheda la dimensione della griglia, quando è indicata, e lavora con multipli interi. Nei giochi, disattiva il lisciamento dei caratteri dove il motore lo permette.
I font a matrice di punti sono parenti stretti, costruiti con punti tondi come nelle insegne LED e nelle vecchie stampanti. Alcuni recenti sono variabili, così i punti possono ingrandirsi, rimpicciolirsi o cambiare forma. Entrambi i tipi vanno bene per titoli, punteggi, menu ed etichette brevi; i brani lunghi sono faticosi.
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Press Start 2P
Traced from 1980s arcade game lettering on an 8-pixel grid, with Greek and Cyrillic.
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VT323
A monospaced pixel font rebuilt from the character set of a hardware terminal, CRT smear included.
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Pixelify Sans
Square-pixel letters with stair-step curves in the manner of 1980s game screens, on a weight axis from Regular to Bold.
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Silkscreen
Capitals-only pixel letters built from square blocks, in Regular and Bold.
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Tiny5
Five pixels tall with proportional widths, covering Latin, Cyrillic and Greek.
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Jersey 10
Heavy, slightly condensed letters whose corners and diagonals are stair-stepped on a square grid, first made so lettering could be charted for knitting.
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Bitcount Single
Dot-matrix letters on a grid, with variable axes that change weight, slant and the dots themselves.
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Bitcount Ink
A dot-matrix color font with eleven variable axes, from weight to dot shape.
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Doto
A dot-matrix face with two variable axes: weight from 100 to 900 and Roundness for the dots.
Gli esempi caricano un sottoinsieme latino di base di ogni famiglia. Tutte le famiglie di questa pagina hanno una licenza aperta; la pagina di ciascuna indica le condizioni e offre i file originali.
Domande su font pixel e arcade
Perché il mio font pixel appare sfocato?
Viene disegnato a una dimensione che non corrisponde alla sua griglia. Usa multipli interi della dimensione di disegno e disattiva l’anti-aliasing o il lisciamento dei caratteri, se lo strumento lo permette.
Posso usare questi font pixel in un gioco che vendo?
Sì. Tutti hanno la SIL Open Font License, che permette l’incorporamento in giochi e app commerciali. Conserva il file della licenza insieme al font nella tua build.
I font pixel supportano le lettere accentate?
La copertura varia. Alcuni includono cirillico e greco, come indicato nelle note; altri coprono solo il latino di base, quindi prova i tuoi testi localizzati.