Sans serif squadrati per interfacce tecnologiche e di giochi
Famiglie sans serif a spalle squadrate, con due o più pesi, per HUD, dashboard, grafiche esports e brand dal sapore hardware.
PLAYER ONE READY
Il sans squadrato è la voce predefinita della tecnologia sullo schermo. Le sue curve sono appiattite in rettangoli arrotondati, le terminazioni sono tagliate dritte o in diagonale, e il risultato richiama parti lavorate a macchina e quadri strumenti. Menu di giochi, HUD, dashboard di telemetria e overlay esports usano questo stile da decenni.
Un font da titolazione può reggere un logo, ma un’interfaccia ha bisogno di una famiglia che lavori davvero. Cerca almeno un regular, un medium e un bold, perché un HUD distingue di continuo le etichette dai valori. Controlla bene le cifre: punteggi, timer e coordinate cambiano più volte al secondo, e cifre di larghezza uguale evitano che i numeri tremolino mentre si aggiornano. Le proporzioni strette sono comuni in questo genere e utili, perché affiancano all’azione più informazioni. Lo stile spigoloso può però danneggiare il testo piccolo: gli angoli tagliati che a 40 pixel sembrano nitidi, a 11 diventano rumore, quindi riserva le famiglie più stilizzate ai titoli e scegline una più calma per il testo corrente e le schermate delle impostazioni. Le note più avanti indicano quanti pesi ha ciascuna famiglia e quali sistemi di scrittura copre, un dato che conta per i giochi localizzati.
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Saira
Un sans squadrato con peso da 100 a 900 e larghezza da 50 a 125, più corsivi.
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Titillium Web
Fianchi degli occhielli appiattiti, angoli stretti e lettere leggermente strette danno al testo un ritmo ingegneristico; sei pesi, per lo più con corsivi.
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Rajdhani
Lettere strette e squadrate con occhielli dai fianchi dritti in cinque pesi, con devanagari.
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Exo 2
Lettere tonde costruite su rettangoli arrotondati con tagli dei tratti angolati, disegnate per reggere ai corpi piccoli; nove pesi con corsivi e cirillico.
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Chakra Petch
Lettere quadrate con angoli tagliati in diagonale, in cinque pesi con corsivi, per thai e latino.
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Oxanium
Square forms with angled corner cuts and uniform, instrument-like figures, variable from ExtraLight to ExtraBold.
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Blinker
Low-contrast letters built on rounded-square curves, in eight weights from Thin to Black.
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Bai Jamjuree
Squared-off curves in six weights with italics, for Thai and Latin.
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Tomorrow
Chamfered corners in nine weights from Thin to Black, each with an italic.
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Play
Lettere nate da un’unica O a rettangolo arrotondato, in Regular e Bold, con cirillico e greco.
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Jura
Light, square-shouldered letters, variable from Light to Bold, with Cyrillic and Greek.
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Sansation
A wide, squared sans in Light, Regular and Bold with italics, including Cyrillic and Greek.
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Monda
A squared-off sans made for web browsers, variable from Regular to Bold.
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Quantico
Built from straight lines and 30-degree cuts, in Regular and Bold with italics.
Gli esempi caricano un sottoinsieme latino di base di ogni famiglia. Tutte le famiglie di questa pagina hanno una licenza aperta; la pagina di ciascuna indica le condizioni e offre i file originali.
Domande su sans serif squadrati per interfacce tecnologiche e di giochi
Posso distribuire questi font dentro un gioco?
Sì. Le licenze aperte di queste famiglie consentono l’incorporamento in software commerciale, giochi compresi. Conserva il testo della licenza insieme ai file del font nella tua build.
Questi font hanno cifre di larghezza uguale per timer e punteggi?
Molti sì, ma è una caratteristica da verificare nel font stesso. Scrivi un numero che cambia alla dimensione che intendi usare e osserva se la sua larghezza varia.
Quale font squadrato va bene per testi lunghi, come impostazioni o racconti di ambientazione?
Scegline uno con uno stile moderato e più pesi, e tieni i disegni molto smussati per i titoli. Il testo piccolo ha più bisogno di contropunzoni aperti che di carattere.