Fuentes pixel y arcade
Fuentes display de estilo bitmap y de matriz de puntos, inspiradas en las pantallas de juegos, los terminales y los paneles LED de los años ochenta, para juegos retro y gráficos tecnológicos.
GAME OVER
Los primeros ordenadores dibujaban cada letra en una cuadrícula diminuta, a menudo de ocho píxeles de lado, porque la memoria no daba para más. Los diseñadores de tipos que trabajaban dentro de ese límite tenían que decidir, píxel a píxel, cómo sugerir una curva o una diagonal. Los alfabetos resultantes, angulosos y reconocibles al instante, son hoy una abreviatura de las máquinas recreativas, los ordenadores domésticos y los comienzos de internet.
Las fuentes pixel de hoy son fuentes escalables corrientes que imitan esas cuadrículas. Eso importa al usarlas, porque una tipografía pixel solo se ve nítida cuando su cuadrícula coincide con los píxeles de la pantalla. Si compones un diseño de ocho píxeles a 16, 24 o 32 píxeles, los bordes quedan afilados; si lo compones a 19, el navegador difumina los escalones. Consulta en la ficha el tamaño de la cuadrícula cuando se indique y trabaja con múltiplos enteros. En los juegos, desactiva el suavizado de fuentes si el motor lo permite.
Las fuentes de matriz de puntos son parientes cercanas, construidas con puntos redondos como los de los rótulos LED y las impresoras antiguas. Algunas recientes son variables, de modo que los puntos pueden crecer, encogerse o cambiar de forma. Ambos tipos van bien en títulos, puntuaciones, menús y etiquetas cortas; los pasajes largos en ellas se hacen cuesta arriba.
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Press Start 2P
Traced from 1980s arcade game lettering on an 8-pixel grid, with Greek and Cyrillic.
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VT323
A monospaced pixel font rebuilt from the character set of a hardware terminal, CRT smear included.
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Pixelify Sans
Square-pixel letters with stair-step curves in the manner of 1980s game screens, on a weight axis from Regular to Bold.
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Silkscreen
Capitals-only pixel letters built from square blocks, in Regular and Bold.
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Tiny5
Five pixels tall with proportional widths, covering Latin, Cyrillic and Greek.
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Jersey 10
Heavy, slightly condensed letters whose corners and diagonals are stair-stepped on a square grid, first made so lettering could be charted for knitting.
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Bitcount Single
Dot-matrix letters on a grid, with variable axes that change weight, slant and the dots themselves.
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Bitcount Ink
A dot-matrix color font with eleven variable axes, from weight to dot shape.
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Doto
A dot-matrix face with two variable axes: weight from 100 to 900 and Roundness for the dots.
Las muestras cargan un subconjunto latino básico de cada familia. Todas las familias de esta página tienen licencia abierta; su página indica las condiciones y ofrece los archivos originales.
Preguntas sobre fuentes pixel y arcade
¿Por qué mi fuente pixel se ve borrosa?
Se está dibujando en un tamaño que no coincide con su cuadrícula. Usa múltiplos enteros del tamaño de diseño y desactiva el antialiasing o el suavizado de fuentes si tu herramienta lo permite.
¿Puedo usar estas fuentes pixel en un juego que vendo?
Sí. Todas tienen la licencia SIL Open Font License, que permite incrustarlas en juegos y aplicaciones comerciales. Conserva el archivo de la licencia junto a la fuente en tu compilación.
¿Las fuentes pixel admiten letras con acento?
La cobertura varía. Algunas incluyen cirílico y griego, como se indica más abajo; otras cubren solo el latino básico, así que prueba tus textos localizados.