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PixelLab

Générateur d’IA pour ressources de jeu en pixel art : personnages, animations, rotations, tilesets et interface, dans le navigateur ou dans Aseprite.

PixelLab est un outil d’IA qui génère et retouche du pixel art pour les jeux : personnages, animations de sprites, rotations directionnelles, tilesets, scènes et éléments d’interface. On l’utilise par un créateur web, un éditeur de navigateur fondé sur Pixelorama, une extension Aseprite ou une API, et les modèles tournent sur des GPU dans le cloud.

Idéal pour Développeurs de jeux indépendants et créateurs de pixel art qui ont besoin de sprites, d’animations et de tilesets cohérents plus vite qu’en dessinant chaque image à la main.

Page d’accueil du site de PixelLab
Capture d’écran de pixellab.ai, prise le 9 oct. 2026
Plateformes
Web, Plugin, API, MCP, Windows, macOS, Linux
Modèle tarifaire
Abonnement
Essai gratuit
Oui
API
Oui
Éditeur
PixelLab
Ajouté le

Dernière vérification : . Informations issues de pixellab.ai.

Qu’est-ce que PixelLab ?

PixelLab est un générateur de pixel art par IA destiné aux artistes et aux développeurs de jeux. Il produit des ressources prêtes pour le jeu à partir de descriptions écrites ou d’images de référence : personnages et objets, animations créées depuis un prompt ou un squelette, rotations à quatre ou huit directions pour les jeux en vue de dessus et isométriques, et décors comme des scènes, des textures, des cartes et des tilesets. Des éléments d’interface comme les boutons, les barres de vie et les entrées de menu peuvent être générés dans un style assorti. La retouche repose sur de l’inpainting qui tient compte de l’image d’origine, si bien que les changements apportés aux vêtements, aux accessoires ou au décor gardent l’aspect existant. Les outils s’utilisent de quatre façons : un créateur web simple, un éditeur de navigateur appelé PixelLab Pixelorama, une extension pour Aseprite, et une API avec un serveur MCP pour les agents de programmation. La génération s’effectue sur des GPU dans le cloud, et l’entreprise affirme ne pas conserver les images fournies ni produites, sauf indication contraire d’un outil.

Fonctionnalités clés

Animation par texte et par squelette

Génère des animations de marche, de course, d’attaque et personnalisées à partir d’un prompt ou de commandes de squelette.

Rotations directionnelles

Produit quatre ou huit vues d’un personnage ou d’un objet pour les jeux en vue de dessus et isométriques.

Génération au style cohérent

Adapte les nouveaux sprites à des images de référence pour que personnages et objets forment un même ensemble.

Retouche par inpainting

Modifie une partie d’une image en lisant les pixels voisins, ce qui préserve le style.

Cartes et tilesets

Crée des tilesets en projections carrée vue de dessus, isométrique, hexagonale et oblique, ainsi que des textures et des portions de carte.

Éléments d’interface

Dessine boutons, barres de vie et entrées de menu dans le même style que les autres visuels du jeu.

Vidéos

Build a Game with AI - Full PixelLab Game Builder TutorialOfficial tutorial on building a game with the PixelLab Game Builder. Regarder sur YouTube
Level Up Your Game: Custom Sprite Animation TutorialOfficial tutorial on creating custom sprite animations. Regarder sur YouTube
The Ultimate PixelLab Inpainting Guide for CreatorOfficial guide to inpainting in PixelLab. Regarder sur YouTube

Cas d’usage

Animer le sprite d’un héros
Générez un cycle de marche et une animation d’attaque pour un personnage existant.
Transformer un concept art en sprites
Importez une image de concept et obtenez des vues directionnelles prêtes pour un moteur de jeu.
Construire le tileset d’un niveau
Produisez des tuiles qui s’assemblent pour une carte en vue de dessus ou à défilement latéral.
Concevoir l’interface d’un RPG
Créez un ensemble assorti de boutons, de barres et d’éléments de menu.
Programmer un jeu avec un agent d’IA
Laissez un agent de programmation demander des ressources via le serveur MCP et l’API.

À savoir

Certains outils sont Pro
Plusieurs outils de la documentation portent l’étiquette Pro, comme le créateur de sprites à huit directions et la retouche d’animation.
La documentation peut avoir du retard
PixelLab précise que sa documentation est en cours de rédaction et peut être en retard sur les outils récemment publiés.
Le traitement se fait dans le cloud
Comme la génération s’exécute sur des GPU distants, les outils exigent une connexion internet plutôt qu’un matériel graphique local.

Questions fréquentes

Qu’est-ce que PixelLab ?

PixelLab est un générateur et éditeur de pixel art par IA, centré sur les ressources de jeu comme les sprites, les animations et les tilesets.

À quoi sert PixelLab ?

PixelLab sert à créer et animer des personnages, à faire pivoter des sprites dans plusieurs directions, à construire des cartes et des tilesets et à dessiner des éléments d’interface.

PixelLab est-il gratuit ?

PixelLab peut s’essayer gratuitement, sans carte bancaire. La suite de l’utilisation passe par les formules d’abonnement présentées sur son site.

PixelLab fonctionne-t-il sous Windows, Mac et Linux ?

Oui. PixelLab indique fonctionner sous Windows, Mac et Linux.

Faut-il un ordinateur puissant pour PixelLab ?

Non. PixelLab exécute ses modèles sur des GPU dans le cloud, une carte graphique performante n’est donc pas nécessaire.

PixelLab a-t-il une API ?

Oui. PixelLab donne accès à une API avec sa propre documentation, et à un serveur MCP pour les agents de programmation d’IA.

PixelLab fonctionne-t-il avec Aseprite ?

Oui. PixelLab existe sous forme d’extension Aseprite ainsi que dans un éditeur de navigateur construit sur Pixelorama.

PixelLab conserve-t-il mes images ?

Non. PixelLab indique ne conserver ni les images générées ni celles fournies, sauf mention contraire claire de l’outil ou de la documentation.

Pour qui

  • Développeurs de jeux indépendants
  • Créateurs de pixel art
  • Équipes de game jam
  • Développeurs amateurs
  • Studios

Mots-cléspixel artgame assetssprite animationtilesetsAsepriteAPI

Présent dans ces guides

Chaque guide décompose un projet en étapes et indique les outils utiles à chacune. Tous les guides

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Alternatives à PixelLab

OutilFormule gratuitePrix de départAPI
Sprite AIGénérateur de sprites par IA qui crée et anime des éléments de jeu en pixel art à partir d’un prompt.
— — Oui
DepositPhotosBanque d’images libres de droits (photos, vecteurs, vidéos et musique) avec génération d’images par IA intégrée.
— 29 $/mois Oui
IdeogramDes modèles d’images réputés pour leur rendu fidèle du texte, avec des applications dédiées à des tâches précises et une API unifiée.
— — Oui
Kling AIGénérateur de vidéos et d’images par IA avec studio créatif, canevas piloté par un agent, API et applications de bureau et mobiles.
— — Oui
Leonardo.AiUne suite créative pour générer, animer et peaufiner des images, avec un choix de modèles d’IA.
Oui — Oui

Dans les mêmes catégories que PixelLab. Un prix de départ n’apparaît que si nous l’avons vérifié sur la page des tarifs de l’éditeur ; un tiret signifie qu’il n’a pas été vérifié ou n’est pas publié. Tous les outils : Générateurs d’images IA