PixelLab
AI-generator voor pixelart-gameassets: personages, animaties, rotaties, tilesets en UI, in de browser of in Aseprite.
PixelLab is een AI-tool die pixelart voor games genereert en bewerkt, waaronder personages, spriteanimaties, rotaties in meerdere richtingen, tilesets, scènes en interface-elementen. PixelLab gebruik je via een webcreator, een browsereditor op basis van Pixelorama, een Aseprite-extensie of een API, en de modellen draaien op gpu's in de cloud.
Geschikt voor Indiegameontwikkelaars en pixelartiesten die consistente sprites, animaties en tilesets sneller nodig hebben dan ze elk frame met de hand kunnen tekenen.
- Te vinden in
- AI-afbeeldingsgeneratorGames en entertainment
- Platforms
- Web, Plugin, API, MCP, Windows, macOS, Linux
- Prijsmodel
- Abonnement
- Gratis proefperiode
- Ja
- API
- Ja
- Gemaakt door
- PixelLab
- Toegevoegd
Laatst gecontroleerd: . Informatie overgenomen van pixellab.ai.
Wat is PixelLab?
PixelLab is een AI-generator voor pixelart, bedoeld voor kunstenaars en gameontwikkelaars. De tool maakt uit tekstbeschrijvingen of referentiebeelden assets die klaar zijn voor games: personages en objecten, animaties op basis van een prompt of een skelet, rotaties in vier of acht richtingen voor top-down- en isometrische games, en omgevingen zoals scènes, texturen, kaarten en tilesets. Interfaceonderdelen zoals knoppen, gezondheidsbalken en menu-items kunnen in een bijpassende stijl worden gegenereerd. Bewerken gebeurt met inpainting dat rekening houdt met de oorspronkelijke afbeelding, zodat wijzigingen aan kleding, accessoires of decor de bestaande look behouden. Je bereikt de tools op vier manieren: een eenvoudige webcreator, een browsereditor met de naam PixelLab Pixelorama, een extensie voor Aseprite en een API met een MCP-server voor coderingsagents. Generatie vindt plaats op gpu's in de cloud, en het bedrijf zegt invoer- en uitvoerafbeeldingen niet op te slaan, tenzij een tool anders vermeldt.
Belangrijkste functies
Animatie via tekst en skelet
Genereert loop-, ren- en aanvalsanimaties en eigen animaties op basis van een prompt of van skeletbesturing.
Rotaties in meerdere richtingen
Maakt vier of acht aanzichten van een personage of object voor top-down- en isometrische games.
Generatie in een consistente stijl
Past nieuwe sprites aan op referentiebeelden, zodat personages en objecten als één set ogen.
Bewerken met inpainting
Wijzigt een deel van een afbeelding en leest daarbij de omliggende pixels, zodat de stijl intact blijft.
Kaarten en tilesets
Maakt tilesets in vierkante top-down-, isometrische, zeshoekige en schuine projecties, plus texturen en kaartdelen.
UI-elementen
Tekent knoppen, gezondheidsbalken en menu-items in dezelfde stijl als de andere kunst van de game.
Screenshots
Video’s
Toepassingen
- Een heldensprite animeren
- Genereer een loopcyclus en een aanvalsanimatie voor een bestaand personage.
- Conceptart omzetten in sprites
- Upload een conceptafbeelding en krijg aanzichten in meerdere richtingen die klaar zijn voor een game-engine.
- Een tileset voor een level bouwen
- Maak tegels die op elkaar aansluiten voor een top-down- of side-scrollingkaart.
- Een rpg-interface ontwerpen
- Maak een bijpassende set knoppen, balken en menuonderdelen.
- Een game programmeren met een AI-agent
- Laat een coderingsagent assets opvragen via de MCP-server en de API.
Goed om te weten
- Sommige tools zijn Pro
- Meerdere tools in de documentatie dragen het label Pro, zoals de spritecreator voor acht richtingen en het bewerken van animaties.
- De documentatie kan achterlopen
- PixelLab geeft aan dat de documentatie nog in ontwikkeling is en kan achterlopen op nieuw uitgebrachte tools.
- Verwerking vindt in de cloud plaats
- Omdat generatie op gpu's op afstand draait, hebben de tools een internetverbinding nodig in plaats van lokale grafische hardware.
Veelgestelde vragen
Wat is PixelLab?
PixelLab is een AI-generator en -editor voor pixelart, gericht op assets voor games zoals sprites, animaties en tilesets.
Waar wordt PixelLab voor gebruikt?
Met PixelLab maak en animeer je personages, roteer je sprites naar meerdere richtingen, bouw je kaarten en tilesets en teken je interface-elementen.
Is PixelLab gratis?
PixelLab kun je gratis proberen zonder creditcard. Verder gebruik wordt verkocht via abonnementen die op de site staan.
Werkt PixelLab op Windows, Mac en Linux?
Ja. PixelLab geeft aan op Windows, Mac en Linux te werken.
Heb ik een krachtige computer nodig voor PixelLab?
Nee. PixelLab draait de modellen op gpu's in de cloud, dus een sterke videokaart is niet nodig.
Heeft PixelLab een API?
Ja. PixelLab biedt API-toegang met eigen documentatie en een MCP-server voor AI-coderingsagents.
Werkt PixelLab met Aseprite?
Ja. PixelLab is beschikbaar als Aseprite-extensie en als browsereditor die op Pixelorama is gebouwd.
Slaat PixelLab mijn afbeeldingen op?
Nee. PixelLab zegt gegenereerde afbeeldingen en invoerafbeeldingen niet op te slaan, tenzij de tool of de documentatie duidelijk anders vermeldt.
Voor wie
- Indiegameontwikkelaars
- Pixelartiesten
- Teams van gamejams
- Hobbyontwikkelaars
- Studio's
Gebruikt in deze gidsen
- Welke AI-tools helpen bij het ontwikkelen van een game, van ontwerpdocument tot lancering?Fase 3: 2D-assets en pixelart
Elke gids zet de fasen van één klus op een rij, met de tools die je in elke fase helpen. Alle gidsen
Reacties
Nog geen reacties. Heb je PixelLab gebruikt? Vertel andere lezers hoe het ging.
Alternatieven voor PixelLab
| Tool | Gratis abonnement | Vanafprijs | API |
|---|---|---|---|
| — | — | Ja | |
| Ja | — | — | |
| — | — | Ja | |
| Ja | — | — | |
| Ja | — | Ja |
Staan in dezelfde categorieën als PixelLab. Een vanafprijs staat er alleen als we die op de prijspagina van de maker hebben gecontroleerd; een streepje betekent niet gecontroleerd of niet gepubliceerd. Alle tools in de categorie AI-afbeeldingsgenerator