Prompts
DE

PixelLab

KI-Generator für Pixel-Art-Spielgrafiken: Figuren, Animationen, Rotationen, Tilesets und UI, im Browser oder in Aseprite.

PixelLab ist ein KI-Tool, das Pixel Art für Spiele generiert und bearbeitet, darunter Figuren, Sprite-Animationen, Rotationen in mehrere Richtungen, Tilesets, Szenen und Oberflächenelemente. PixelLab wird über einen Web-Creator, einen Editor im Browser auf Basis von Pixelorama, eine Erweiterung für Aseprite oder eine API genutzt, die Modelle laufen auf GPUs in der Cloud.

Am besten geeignet für Indie-Spieleentwickler und Pixel-Art-Künstler, die einheitliche Sprites, Animationen und Tilesets schneller brauchen, als sie jedes Bild von Hand zeichnen können.

Startseite der Website von PixelLab
Screenshot von pixellab.ai, aufgenommen am 9. Okt 2026
Plattformen
Web, Plugin, API, MCP, Windows, macOS, Linux
Preismodell
Abo
Kostenlose Testphase
Ja
API
Ja
Anbieter
PixelLab
Hinzugefügt

Zuletzt geprüft: . Die Angaben stammen von pixellab.ai.

Was ist PixelLab?

PixelLab ist ein KI-Generator für Pixel Art, der sich an Künstler und Spieleentwickler richtet. Er erzeugt aus Textbeschreibungen oder Referenzbildern spielfertige Assets: Figuren und Objekte, Animationen aus einem Prompt oder einem Skelett, Rotationen in vier oder acht Richtungen für Top-down- und isometrische Spiele sowie Umgebungen wie Szenen, Texturen, Karten und Tilesets. Oberflächenelemente wie Buttons, Lebensbalken und Menüeinträge lassen sich im passenden Stil generieren. Die Bearbeitung beruht auf Inpainting, das das Originalbild berücksichtigt, sodass Änderungen an Kleidung, Accessoires oder Kulisse den vorhandenen Look behalten. Die Tools sind auf vier Wegen erreichbar: über einen einfachen Web-Creator, einen Editor im Browser namens PixelLab Pixelorama, eine Erweiterung für Aseprite und eine API mit MCP-Server für Coding-Agenten. Die Generierung läuft auf GPUs in der Cloud, und das Unternehmen sagt, es speichere weder Eingabe- noch Ausgabebilder, sofern ein Tool nichts anderes angibt.

Wichtigste Funktionen

Animation per Text und Skelett

Erzeugt Lauf-, Renn-, Angriffs- und eigene Animationen aus einem Prompt oder über Skelett-Steuerung.

Rotationen in mehrere Richtungen

Liefert vier oder acht Ansichten einer Figur oder eines Objekts für Top-down- und isometrische Spiele.

Generierung im einheitlichen Stil

Passt neue Sprites an Referenzbilder an, damit Figuren und Objekte wie ein Set wirken.

Bearbeitung per Inpainting

Ändert einen Teil eines Bildes und liest dabei die umgebenden Pixel, sodass der Stil erhalten bleibt.

Karten und Tilesets

Erstellt Tilesets in quadratischer Top-down-, isometrischer, hexagonaler und schräger Projektion sowie Texturen und Kartenabschnitte.

UI-Elemente

Zeichnet Buttons, Lebensbalken und Menüeinträge im selben Stil wie die übrige Grafik des Spiels.

Videos

Build a Game with AI - Full PixelLab Game Builder TutorialOfficial tutorial on building a game with the PixelLab Game Builder. Auf YouTube ansehen
Level Up Your Game: Custom Sprite Animation TutorialOfficial tutorial on creating custom sprite animations. Auf YouTube ansehen
The Ultimate PixelLab Inpainting Guide for CreatorOfficial guide to inpainting in PixelLab. Auf YouTube ansehen

Anwendungsfälle

Einen Heldensprite animieren
Generiere einen Laufzyklus und eine Angriffsanimation für eine vorhandene Figur.
Concept Art in Sprites verwandeln
Lade ein Concept-Bild hoch und erhalte Ansichten in mehreren Richtungen, bereit für eine Spiel-Engine.
Ein Tileset für ein Level bauen
Erzeuge Tiles, die für eine Top-down- oder Side-Scrolling-Karte zusammenpassen.
Eine Oberfläche für ein RPG gestalten
Erstelle ein passendes Set aus Buttons, Balken und Menüteilen.
Ein Spiel mit einem KI-Agenten programmieren
Lass einen Coding-Agenten Assets über den MCP-Server und die API anfordern.

Gut zu wissen

Manche Tools sind Pro
Mehrere Tools in der Dokumentation tragen die Kennzeichnung Pro, etwa der Sprite-Creator für acht Richtungen und die Animationsbearbeitung.
Die Dokumentation kann hinterherhinken
PixelLab weist darauf hin, dass die Dokumentation noch im Aufbau ist und neu veröffentlichten Tools hinterherhinken kann.
Die Verarbeitung läuft in der Cloud
Da die Generierung auf entfernten GPUs läuft, brauchen die Tools eine Internetverbindung, aber keine lokale Grafikhardware.

Häufige Fragen

Was ist PixelLab?

PixelLab ist ein KI-Generator und -Editor für Pixel Art mit Schwerpunkt auf Spielgrafiken wie Sprites, Animationen und Tilesets.

Wofür wird PixelLab verwendet?

Mit PixelLab werden Figuren erstellt und animiert, Sprites in mehrere Richtungen gedreht, Karten und Tilesets gebaut und Oberflächenelemente gezeichnet.

Ist PixelLab kostenlos?

PixelLab lässt sich ohne Kreditkarte kostenlos testen. Die weitere Nutzung wird über Abo-Tarife verkauft, die auf der Website stehen.

Läuft PixelLab unter Windows, Mac und Linux?

Ja. PixelLab gibt an, unter Windows, Mac und Linux zu funktionieren.

Brauche ich für PixelLab einen leistungsstarken Computer?

Nein. PixelLab lässt seine Modelle auf GPUs in der Cloud laufen, eine leistungsstarke Grafikkarte ist also nicht nötig.

Hat PixelLab eine API?

Ja. PixelLab bietet API-Zugriff mit eigener Dokumentation und einen MCP-Server für KI-Coding-Agenten.

Funktioniert PixelLab mit Aseprite?

Ja. PixelLab gibt es als Erweiterung für Aseprite und als Editor im Browser auf Basis von Pixelorama.

Speichert PixelLab meine Bilder?

Nein. PixelLab sagt, dass generierte Bilder und Eingabebilder nicht gespeichert werden, sofern das Tool oder die Dokumentation nicht ausdrücklich etwas anderes angibt.

Für wen es sich eignet

  • Indie-Spieleentwickler
  • Pixel-Art-Künstler
  • Teams bei Game Jams
  • Hobby-Entwickler
  • Studios

Schlagwörterpixel artgame assetssprite animationtilesetsAsepriteAPI

In diesen Guides im Einsatz

Jeder Guide nennt die Phasen eines Vorhabens und die Tools, die in der jeweiligen Phase helfen. Alle Guides

Kommentare

Noch keine Kommentare. Hast du PixelLab schon genutzt? Erzähl den anderen, wie es lief.

Kommentar schreiben

Kommentare werden vor der Veröffentlichung geprüft. Links werden als Nutzerinhalt gekennzeichnet.

Alternativen zu PixelLab

ToolKostenloser TarifEinstiegspreisAPI
Sprite AIKI-Sprite-Generator, der Pixel-Art-Assets für Spiele aus einem Text-Prompt erstellt und animiert.
— — Ja
Deep PixelsKI-Generator, der Text-Prompts in Minecraft-Item-Texturen und kleine Pixelart-Bilder verwandelt.
Ja — —
Ludo.aiKI-Generator für Spiel-Assets: Sprites, Animationen, 2D-Grafik, Audio, 3D-Modelle und Video, mit Zugang per CLI, MCP, API und Unity.
— — Ja
MagicTellersErstellt druckbare Ausmalbilder für Kinder aus einem Foto, einer Textidee oder einem Namen, dazu Rätsel und Arbeitsblätter.
Ja — —
A2EKI-Toolset für Video und Bild mit Bild-zu-Video, Gesichts- und Kopftausch, Lippensynchronisation, Stimmklonen und Avataren.
Ja — Ja

Aus denselben Kategorien wie PixelLab. Ein Einstiegspreis steht nur dort, wo wir ihn auf der Preisseite des Anbieters geprüft haben. Ein Strich bedeutet: nicht geprüft oder nicht veröffentlicht. Alle Tools in KI-Bildgenerator