PixelLab
KI-Generator für Pixel-Art-Spielgrafiken: Figuren, Animationen, Rotationen, Tilesets und UI, im Browser oder in Aseprite.
PixelLab ist ein KI-Tool, das Pixel Art für Spiele generiert und bearbeitet, darunter Figuren, Sprite-Animationen, Rotationen in mehrere Richtungen, Tilesets, Szenen und Oberflächenelemente. PixelLab wird über einen Web-Creator, einen Editor im Browser auf Basis von Pixelorama, eine Erweiterung für Aseprite oder eine API genutzt, die Modelle laufen auf GPUs in der Cloud.
Am besten geeignet für Indie-Spieleentwickler und Pixel-Art-Künstler, die einheitliche Sprites, Animationen und Tilesets schneller brauchen, als sie jedes Bild von Hand zeichnen können.
- Zu finden in
- KI-BildgeneratorSpiele und Spaß
- Plattformen
- Web, Plugin, API, MCP, Windows, macOS, Linux
- Preismodell
- Abo
- Kostenlose Testphase
- Ja
- API
- Ja
- Anbieter
- PixelLab
- Hinzugefügt
Zuletzt geprüft: . Die Angaben stammen von pixellab.ai.
Was ist PixelLab?
PixelLab ist ein KI-Generator für Pixel Art, der sich an Künstler und Spieleentwickler richtet. Er erzeugt aus Textbeschreibungen oder Referenzbildern spielfertige Assets: Figuren und Objekte, Animationen aus einem Prompt oder einem Skelett, Rotationen in vier oder acht Richtungen für Top-down- und isometrische Spiele sowie Umgebungen wie Szenen, Texturen, Karten und Tilesets. Oberflächenelemente wie Buttons, Lebensbalken und Menüeinträge lassen sich im passenden Stil generieren. Die Bearbeitung beruht auf Inpainting, das das Originalbild berücksichtigt, sodass Änderungen an Kleidung, Accessoires oder Kulisse den vorhandenen Look behalten. Die Tools sind auf vier Wegen erreichbar: über einen einfachen Web-Creator, einen Editor im Browser namens PixelLab Pixelorama, eine Erweiterung für Aseprite und eine API mit MCP-Server für Coding-Agenten. Die Generierung läuft auf GPUs in der Cloud, und das Unternehmen sagt, es speichere weder Eingabe- noch Ausgabebilder, sofern ein Tool nichts anderes angibt.
Wichtigste Funktionen
Animation per Text und Skelett
Erzeugt Lauf-, Renn-, Angriffs- und eigene Animationen aus einem Prompt oder über Skelett-Steuerung.
Rotationen in mehrere Richtungen
Liefert vier oder acht Ansichten einer Figur oder eines Objekts für Top-down- und isometrische Spiele.
Generierung im einheitlichen Stil
Passt neue Sprites an Referenzbilder an, damit Figuren und Objekte wie ein Set wirken.
Bearbeitung per Inpainting
Ändert einen Teil eines Bildes und liest dabei die umgebenden Pixel, sodass der Stil erhalten bleibt.
Karten und Tilesets
Erstellt Tilesets in quadratischer Top-down-, isometrischer, hexagonaler und schräger Projektion sowie Texturen und Kartenabschnitte.
UI-Elemente
Zeichnet Buttons, Lebensbalken und Menüeinträge im selben Stil wie die übrige Grafik des Spiels.
Screenshots
Videos
Anwendungsfälle
- Einen Heldensprite animieren
- Generiere einen Laufzyklus und eine Angriffsanimation für eine vorhandene Figur.
- Concept Art in Sprites verwandeln
- Lade ein Concept-Bild hoch und erhalte Ansichten in mehreren Richtungen, bereit für eine Spiel-Engine.
- Ein Tileset für ein Level bauen
- Erzeuge Tiles, die für eine Top-down- oder Side-Scrolling-Karte zusammenpassen.
- Eine Oberfläche für ein RPG gestalten
- Erstelle ein passendes Set aus Buttons, Balken und Menüteilen.
- Ein Spiel mit einem KI-Agenten programmieren
- Lass einen Coding-Agenten Assets über den MCP-Server und die API anfordern.
Gut zu wissen
- Manche Tools sind Pro
- Mehrere Tools in der Dokumentation tragen die Kennzeichnung Pro, etwa der Sprite-Creator für acht Richtungen und die Animationsbearbeitung.
- Die Dokumentation kann hinterherhinken
- PixelLab weist darauf hin, dass die Dokumentation noch im Aufbau ist und neu veröffentlichten Tools hinterherhinken kann.
- Die Verarbeitung läuft in der Cloud
- Da die Generierung auf entfernten GPUs läuft, brauchen die Tools eine Internetverbindung, aber keine lokale Grafikhardware.
Häufige Fragen
Was ist PixelLab?
PixelLab ist ein KI-Generator und -Editor für Pixel Art mit Schwerpunkt auf Spielgrafiken wie Sprites, Animationen und Tilesets.
Wofür wird PixelLab verwendet?
Mit PixelLab werden Figuren erstellt und animiert, Sprites in mehrere Richtungen gedreht, Karten und Tilesets gebaut und Oberflächenelemente gezeichnet.
Ist PixelLab kostenlos?
PixelLab lässt sich ohne Kreditkarte kostenlos testen. Die weitere Nutzung wird über Abo-Tarife verkauft, die auf der Website stehen.
Läuft PixelLab unter Windows, Mac und Linux?
Ja. PixelLab gibt an, unter Windows, Mac und Linux zu funktionieren.
Brauche ich für PixelLab einen leistungsstarken Computer?
Nein. PixelLab lässt seine Modelle auf GPUs in der Cloud laufen, eine leistungsstarke Grafikkarte ist also nicht nötig.
Hat PixelLab eine API?
Ja. PixelLab bietet API-Zugriff mit eigener Dokumentation und einen MCP-Server für KI-Coding-Agenten.
Funktioniert PixelLab mit Aseprite?
Ja. PixelLab gibt es als Erweiterung für Aseprite und als Editor im Browser auf Basis von Pixelorama.
Speichert PixelLab meine Bilder?
Nein. PixelLab sagt, dass generierte Bilder und Eingabebilder nicht gespeichert werden, sofern das Tool oder die Dokumentation nicht ausdrücklich etwas anderes angibt.
Für wen es sich eignet
- Indie-Spieleentwickler
- Pixel-Art-Künstler
- Teams bei Game Jams
- Hobby-Entwickler
- Studios
In diesen Guides im Einsatz
- Welche KI-Tools helfen bei der Spieleentwicklung, vom Designdokument bis zum Launch?Phase 3: 2D-Assets und Pixel Art
Jeder Guide nennt die Phasen eines Vorhabens und die Tools, die in der jeweiligen Phase helfen. Alle Guides
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Alternativen zu PixelLab
| Tool | Kostenloser Tarif | Einstiegspreis | API |
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