Ludo.ai
Générateur d’éléments de jeu par IA pour sprites, animations, illustrations 2D, audio, modèles 3D et vidéo, avec accès CLI, MCP, API et Unity.
Ludo.ai est une plateforme d’IA qui génère des éléments pour les jeux vidéo : planches de sprites animées, illustrations 2D, icônes, textures, musique, effets sonores, modèles 3D et vidéo. Ludo.ai s’utilise dans son application web ou via une CLI, un serveur MCP, une API REST ou un plugin Unity, et les résultats s’exportent dans des formats adaptés aux moteurs de jeu.
Idéal pour Développeurs indépendants et petits studios qui ont besoin de sprites, d’illustrations, d’audio et d’éléments 3D cohérents, sans équipe dédiée à l’art ou au son.
- Plateformes
- Web, API, MCP, Plugin
- Modèle tarifaire
- Abonnement
- Essai gratuit
- Oui
- API
- Oui
- Éditeur
- Ludo.ai
- Ajouté le
Dernière vérification : . Informations issues de ludo.ai.
Qu’est-ce que Ludo.ai ?
Ludo.ai est une plateforme d’IA qui génère des éléments de jeu : planches de sprites animées, illustrations 2D, icônes, éléments d’interface, textures, musique, effets sonores, voix, modèles 3D et courtes vidéos. Le générateur de sprites prend une image de départ et un prompt de mouvement, ou l’un des 641 préréglages de mouvement nommés, et renvoie une planche de sprites exportable en PNG avec métadonnées JSON, en GIF, en séquence d’images ou en MP4. Les outils d’image comprennent des générateurs propres à chaque type d’élément, dans plus de 30 styles graphiques, et un éditeur qui modifie un élément par des prompts de suivi tout en préservant son aspect. Les modèles 3D sont fournis avec des textures PBR, un nombre de triangles au choix, un rigging automatique pour les humanoïdes et un export adapté à Unity, Unreal ou Godot. Au-delà des éléments, la plateforme propose un générateur d’idées de jeux, un espace de projet pour les documents de conception et la génération de prototypes jouables. Les mêmes générateurs sont accessibles par une CLI, un serveur MCP, une API REST et un plugin Unity.
Fonctionnalités clés
Générateur de planches de sprites
Anime un personnage ou un objet à partir d’une image de départ et d’une description textuelle du mouvement, en boucle ou en séquence unique.
Générateurs d’éléments 2D
Produit icônes, éléments d’interface, textures, tilesets, portraits, illustrations de cartes, arrière-plans et couches de parallaxe dans plus de 30 styles ou dans votre propre style de référence.
Éditeur d’images par prompt
Applique une instruction de suivi à un sprite ou à une image existants et ne change que le détail demandé.
Générateur audio
Crée musique, effets sonores, ambiances en boucle et voix de personnages conçues sur mesure, qui peuvent être clonées d’une réplique à l’autre.
Modèles 3D avec rigging
Construit des maillages à partir d’un texte ou d’une image, de 1 000 à 200 000 triangles, rigge automatiquement les humanoïdes et les anime avec des préréglages.
Accès pour les développeurs
Propose un outil en ligne de commande pour les agents de code, un serveur MCP, une API REST avec un point d’accès par type d’élément et un panneau d’éditeur Unity.
Comment fonctionne Ludo.ai
Choisissez une image de départ
Téléversez votre propre image de personnage ou générez-en une dans Ludo.ai.
Décrivez le mouvement
Rédigez un prompt de mouvement en langage courant ou choisissez un préréglage nommé dans la bibliothèque.
Exportez la planche de sprites
Téléchargez l’animation en planche PNG, en GIF, en séquence d’images ou en MP4, puis importez-la dans le moteur.
Captures d’écran
Cas d’usage
- Animer un personnage 2D
- Générez les cycles de marche, d’attente, d’attaque et de mort d’un héros à partir d’une seule image de référence.
- Créer un jeu d’icônes
- Créez des icônes d’objets et d’interface assorties pour un inventaire, dans un seul style graphique.
- Composer la musique d’un jeu
- Produisez des pistes de fond et des effets quand il n’y a pas de budget pour l’audio.
- Laisser un agent de code créer des éléments
- Faites appeler la CLI par Claude Code ou Codex et enregistrer les fichiers générés dans le dépôt.
- Prévisualiser une mécanique
- Générez une courte vidéo de gameplay à partir d’une capture d’écran avant d’implémenter la fonctionnalité.
À savoir
- L’illimité ne vaut que pour l’application web
- Les appels passant par l’API, le serveur MCP ou la CLI consomment toujours des crédits, génération d’images comprise.
- Crédits de départ
- Les nouveaux comptes reçoivent 30 crédits gratuits et n’ont pas besoin de carte bancaire.
- Conditions de remboursement
- Une formule annuelle est remboursable pendant les 30 premiers jours, ou jusqu’à ce que 250 crédits aient été dépensés (1 000 avec Pro ou Studio), moins des frais équivalant à un paiement mensuel ; les formules mensuelles ne sont pas remboursables.
- Report des crédits
- Les crédits inutilisés sont reportés tant que l’abonnement est actif et restent utilisables pendant 30 jours après la résiliation.
Questions fréquentes
Qu’est-ce que Ludo.ai ?
Ludo.ai est une plateforme d’IA pour le développement de jeux, qui génère sprites, animations, illustrations 2D, audio, modèles 3D et vidéo, et comprend aussi des outils d’idéation et de conception.
À quoi sert Ludo.ai ?
Ludo.ai sert à produire des éléments prêts pour le jeu, comme des planches de sprites animées, des icônes, des textures, des bandes sonores et des personnages 3D riggés.
Ludo.ai est-il gratuit ?
Ludo.ai offre 30 crédits gratuits aux nouveaux utilisateurs, sans carte bancaire. Un usage régulier exige une formule payante ou des crédits supplémentaires.
Combien coûte Ludo.ai ?
Ludo.ai : un essai gratuit est proposé. Les tarifs des formules payantes sont publiés sur ludo.ai. Consultez la page officielle des tarifs pour connaître les montants actuels.
Ludo.ai dispose-t-il d’une API ?
Oui. Ludo.ai propose une API REST, un serveur MCP et une CLI, qui puisent tous dans le solde de crédits du compte.
Avec quels moteurs de jeu Ludo.ai fonctionne-t-il ?
Ludo.ai indique que ses éléments 3D s’intègrent à Unity, Unreal ou Godot, et fournit un plugin Unity dédié.
Quels formats de fichier Ludo.ai exporte-t-il ?
Ludo.ai exporte les animations de sprites en planche PNG, métadonnées JSON, GIF animé, séquences d’images et MP4, et les modèles 3D en GLB ou GLTF.
Pour qui
- Développeurs de jeux indépendants
- Développeurs en solo
- Studios de jeux
- Artistes de jeux vidéo
- Game designers
À lire à ce sujet
Présent dans ces guides
- Quels outils d’IA aident à développer un jeu, du document de conception au lancement ?Étape 3 : Assets 2D et pixel art
- Quels outils d’IA aident à développer un jeu, du document de conception au lancement ?Étape 6 : Voix des personnages et dialogues
Chaque guide décompose un projet en étapes et indique les outils utiles à chacune. Tous les guides
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Alternatives à Ludo.ai
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