Ludo.ai
Generatore di asset di gioco con IA per sprite, animazioni, grafica 2D, audio, modelli 3D e video, con accesso da CLI, MCP, API e Unity.
Ludo.ai è una piattaforma di IA che genera asset per videogiochi, tra cui sprite sheet animati, grafica 2D, icone, texture, musica, effetti sonori, modelli 3D e video. Si usa nella sua app web oppure tramite CLI, server MCP, API REST o plugin per Unity, e i risultati si esportano in formati adatti ai motori di gioco.
Indicato per Sviluppatori indipendenti e piccoli studi che hanno bisogno di sprite, grafica, audio e asset 3D coerenti senza un team dedicato alla grafica o al suono.
- Piattaforme
- Web, API, MCP, Plugin
- Modello di prezzo
- Abbonamento
- Prova gratuita
- Sì
- API
- Sì
- Sviluppato da
- Ludo.ai
- Aggiunto
Ultima verifica: . Informazioni tratte da ludo.ai.
Che cos’è Ludo.ai?
Ludo.ai è una piattaforma di IA che genera asset di gioco: sprite sheet animati, grafica 2D, icone, elementi dell’interfaccia, texture, musica, effetti sonori, voci, modelli 3D e brevi video. Il generatore di sprite parte da un fotogramma iniziale più un prompt di movimento, oppure da uno dei 641 preset di movimento con nome, e restituisce uno sprite sheet esportabile come PNG con metadati JSON, GIF, sequenza di fotogrammi o MP4. Gli strumenti per le immagini comprendono generatori specifici per ogni tipo di asset in più di 30 stili grafici e un editor che modifica un asset con prompt successivi mantenendone l’aspetto. I modelli 3D hanno texture PBR, un numero di triangoli selezionabile, rigging automatico per i personaggi umanoidi ed esportazione adatta a Unity, Unreal o Godot. Oltre agli asset, la piattaforma offre un generatore di idee per giochi, un’area di lavoro di progetto per i documenti di design e la generazione di prototipi giocabili. Gli stessi generatori sono raggiungibili tramite una CLI, un server MCP, un’API REST e un plugin per Unity.
Funzioni principali
Generatore di sprite sheet
Anima un personaggio o un oggetto a partire da un fotogramma iniziale e da una descrizione testuale del movimento, in loop o una volta sola.
Generatori di asset 2D
Produce icone, elementi dell’interfaccia, texture, tileset, ritratti, illustrazioni per carte, sfondi e livelli parallasse in oltre 30 stili o nel tuo stile di riferimento.
Editor di immagini basato su prompt
Applica un’istruzione successiva a uno sprite o a un’immagine esistente e cambia solo il dettaglio richiesto.
Generatore audio
Crea musica, effetti sonori, ambienti sonori in loop e voci di personaggi progettate, che si possono clonare su più battute.
Modelli 3D con rigging
Costruisce mesh da testo o da una sola immagine da 1k a 200k triangoli, applica il rigging ai personaggi umanoidi in automatico e li anima con i preset.
Accesso per sviluppatori
Offre uno strumento da riga di comando per gli agenti di programmazione, un server MCP, un’API REST con un endpoint per ogni tipo di asset e un pannello per l’editor di Unity.
Come funziona Ludo.ai
Scegli un fotogramma iniziale
Carica l’immagine di un tuo personaggio oppure generane una in Ludo.ai.
Descrivi il movimento
Scrivi un prompt di movimento in linguaggio semplice oppure scegli un preset con nome dalla libreria.
Esporta lo sprite sheet
Scarica l’animazione come sheet PNG, GIF, sequenza di fotogrammi o MP4 e importala nel motore di gioco.
Screenshot
Casi d’uso
- Animare un personaggio 2D
- Genera i cicli di camminata, attesa, attacco e morte di un eroe partendo da una sola immagine di riferimento.
- Creare un set di icone
- Crea icone coordinate di oggetti e interfaccia per un inventario, in un unico stile grafico.
- Musicare un gioco
- Produci tracce di sottofondo ed effetti quando non c’è budget per l’audio.
- Far creare gli asset a un agente di programmazione
- Fai chiamare la CLI a Claude Code o a Codex e salva i file generati nel repository.
- Vedere in anteprima una meccanica
- Genera un breve video di gameplay da uno screenshot prima di implementare la funzione.
Cose da sapere
- L’uso illimitato vale solo per l’app web
- Le chiamate fatte tramite API, server MCP o CLI consumano sempre crediti, compresa la generazione di immagini.
- Crediti iniziali
- I nuovi account ricevono 30 crediti gratuiti e non richiedono la carta di credito.
- Condizioni di rimborso
- Un piano annuale è rimborsabile nei primi 30 giorni, o fino a 250 crediti spesi (1.000 con Pro o Studio), meno una commissione pari a un pagamento mensile; i piani mensili non sono rimborsabili.
- Crediti riportati
- I crediti non usati si riportano finché l’abbonamento è attivo e restano utilizzabili per 30 giorni dopo la disdetta.
Domande frequenti
Che cos’è Ludo.ai?
Ludo.ai è una piattaforma di IA per lo sviluppo di giochi che genera sprite, animazioni, grafica 2D, audio, modelli 3D e video, e comprende anche strumenti di ideazione e design.
A cosa serve Ludo.ai?
Ludo.ai serve a produrre asset pronti per i giochi, come sprite sheet animati, icone, texture, colonne sonore e personaggi 3D con rigging.
Ludo.ai è gratis?
Ludo.ai dà ai nuovi utenti 30 crediti gratuiti senza carta di credito. Per continuare a usarlo servono un piano a pagamento o crediti aggiuntivi.
Quanto costa Ludo.ai?
Ludo.ai offre una prova gratuita. Le tariffe dei piani a pagamento sono pubblicate su ludo.ai. Consulta la pagina ufficiale dei prezzi per gli importi aggiornati.
Ludo.ai ha un’API?
Sì. Ludo.ai offre un’API REST, un server MCP e una CLI, che attingono tutti al saldo di crediti dell’account.
Con quali motori di gioco funziona Ludo.ai?
Ludo.ai dichiara che i suoi asset 3D si inseriscono in Unity, Unreal o Godot, e mette a disposizione un plugin dedicato per Unity.
Quali formati di file esporta Ludo.ai?
Ludo.ai esporta le animazioni degli sprite come PNG sprite sheet, metadati JSON, GIF animata, sequenze di singoli fotogrammi e MP4, e i modelli 3D come GLB o GLTF.
A chi è rivolto
- Sviluppatori di giochi indipendenti
- Sviluppatori singoli
- Studi di videogiochi
- Artisti di videogiochi
- Game designer
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- Quali strumenti di IA aiutano a sviluppare un videogioco, dal documento di design al lancio?Fase 3: Asset 2D e pixel art
- Quali strumenti di IA aiutano a sviluppare un videogioco, dal documento di design al lancio?Fase 6: Voci dei personaggi e dialoghi
Ogni guida elenca le fasi di un lavoro e gli strumenti che aiutano in ciascuna. Tutte le guide
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Alternative a Ludo.ai
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