Vierkante sans serif-fonts voor tech- en game-interfaces
Sans serif-families met vierkante schouders en twee of meer gewichten voor HUD’s, dashboards, esportsgraphics en branding met een hardwarekarakter.
PLAYER ONE READY
De vierkante sans is de standaardstem van technologie op het scherm. De rondingen zijn afgeplat tot afgeronde rechthoeken, de lijneinden zijn recht of schuin afgesneden, en het resultaat doet denken aan bewerkte onderdelen en instrumentenpanelen. Gamemenu’s, heads-up displays, telemetriedashboards en esportsoverlays gebruiken de stijl al tientallen jaren.
Een displayfont kan een logo dragen, maar een interface heeft een werkende familie nodig. Zoek minstens een regular, een medium en een bold, want een HUD scheidt voortdurend labels van waarden. Controleer de cijfers zorgvuldig: scores, timers en coördinaten veranderen vele malen per seconde, en cijfers van gelijke breedte voorkomen dat de getallen schokken als ze bijwerken. Smalle verhoudingen komen in dit genre veel voor en zijn nuttig, omdat er meer informatie naast de actie past. Hoekige vormgeving kan kleine tekst wel schaden: afgeknipte hoeken die er op 40 pixels scherp uitzien, worden op 11 ruis, dus bewaar de meest gestileerde families voor koppen en kies een rustiger exemplaar voor lopende tekst en instellingenschermen. De toelichting hieronder vermeldt hoeveel gewichten elke familie heeft en welke schriften ze dekt, wat belangrijk is voor gelokaliseerde games.
-
Saira
Een vierkante sans met een gewicht van 100 tot 900 en een breedte van 50 tot 125, plus cursieven.
-
Titillium Web
Afgeplatte buikzijden, strakke hoeken en iets smalle letters geven tekst een technisch ritme; zes gewichten, de meeste met cursieven.
-
Rajdhani
Vierkante, smalle letters met rechte buikzijden in vijf gewichten, met Devanagari.
-
Exo 2
Ronde letters gebouwd op afgeronde rechthoeken met schuin afgesneden lijnen, getekend om op kleine groottes stand te houden; negen gewichten met cursieven en Cyrillisch.
-
Chakra Petch
Vierkante letters met diagonaal afgeknipte hoeken, in vijf gewichten met cursieven, voor Thai en Latijn.
-
Oxanium
Square forms with angled corner cuts and uniform, instrument-like figures, variable from ExtraLight to ExtraBold.
-
Blinker
Low-contrast letters built on rounded-square curves, in eight weights from Thin to Black.
-
Bai Jamjuree
Squared-off curves in six weights with italics, for Thai and Latin.
-
Tomorrow
Chamfered corners in nine weights from Thin to Black, each with an italic.
-
Play
Letters die zijn opgebouwd uit één O in de vorm van een afgeronde rechthoek, in Regular en Bold, met Cyrillisch en Grieks.
-
Jura
Light, square-shouldered letters, variable from Light to Bold, with Cyrillic and Greek.
-
Sansation
A wide, squared sans in Light, Regular and Bold with italics, including Cyrillic and Greek.
-
Monda
A squared-off sans made for web browsers, variable from Regular to Bold.
-
Quantico
Built from straight lines and 30-degree cuts, in Regular and Bold with italics.
De voorbeelden laden een eenvoudige Latijnse subset van elke familie. Elke familie hier heeft een open licentie; op de eigen pagina staan de voorwaarden en de originele bestanden.
Vragen over vierkante sans serif-fonts voor tech- en game-interfaces
Mag ik deze fonts meeleveren in een game?
Ja. De open licenties van deze families staan insluiten in commerciële software toe, games inbegrepen. Bewaar de licentietekst bij de fontbestanden in je build.
Hebben deze fonts cijfers van gelijke breedte voor timers en scores?
Veel wel, maar het is een eigenschap die je in het font zelf moet controleren. Typ een veranderend getal op de grootte die je wilt gebruiken en kijk of de breedte verschuift.
Welk vierkant font werkt voor lange tekst, zoals instellingen of lore?
Kies er een met gematigde vormgeving en meerdere gewichten, en bewaar de sterk afgeschuinde ontwerpen voor koppen. Kleine tekst heeft meer behoefte aan open binnenruimtes dan aan karakter.