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Personnalisez « Grille de cartes de texture PBR pour matériaux 3D »

Un cadre carré unique divisé en quatre cellules qui montrent la même surface sous forme de couleur de base, de carte normale, de profondeur et d'ORM. La mise en page se lit d'un coup d'œil, et l'on voit ainsi comment chaque canal d'un matériau est construit.

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Prompt de @blixt

  1. Remplissez les champs ci-dessous.
  2. Regardez le prompt se mettre à jour à droite.
  3. Copiez-le, ou ouvrez-le dans un outil d'image.

Prompt d'image

Create a 2x2 grid where each cell contains the exact same image but as different texture maps: #0: <YOUR PROMPT> #1: Normal map of #0 #2: Depth map of #0 #3: ORM map (RGB, for PBR) of #0 Do not include any numbers/labels for the cells.

Prompt partagé sur X par @blixt. Tout le mérite revient à son créateur.

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