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Rendi “Griglia di mappe texture PBR per materiali 3D” tuo

Un unico riquadro quadrato diviso in quattro celle che mostrano la stessa superficie come colore base, normale, profondità e mappa ORM. L'impaginazione si legge a colpo d'occhio, così si capisce come è costruito ogni canale di un materiale.

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Prompt di @blixt

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Prompt per immagini

Create a 2x2 grid where each cell contains the exact same image but as different texture maps: #0: <YOUR PROMPT> #1: Normal map of #0 #2: Depth map of #0 #3: ORM map (RGB, for PBR) of #0 Do not include any numbers/labels for the cells.

Prompt condiviso su X da @blixt. Tutto il merito va al creatore.

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