Video-Prompt Anpassbar
Anime-Kampfchoreografie-Video in einer Lagerhalle
Ein 15-sekündiger, farbiger Anime-Clip, in dem zwei Kämpfer auf einem leeren Lagerhallenboden eine kurze, gut lesbare Kombination austauschen. Cel-Shading, grobe Wirkungslinien und fliegende Trümmer lassen jeden Treffer klar wirken.
- Modell
- Seedance
- Typ
- Video
- Geteilt
- 9. Mai 2026
- Likes auf X
- 375
SchauplatzFiguren
Video-Prompt
939 ZeichenCharacter A references @Image as the fight storyboard for choreography, camera angles, force direction, and impact timing. Generate a 15-second 16:9 full-color anime fight previz in an empty warehouse. Two adult original fighters exchange a short readable combo with clear contact and reaction. 0-3s: wide low-angle face-off, A dashes forward, B braces. 3-6s: A throws a right punch, B dodges left, camera whip-pans with the dodge. 6-9s: B blocks a kick, A slides back 1 meter, dust sprays across the floor. 9-12s: A jumps into a spinning strike, B guard-clashes in midair, impact flash. 12-15s: both land, final heavy strike cracks the floor, then hold a stare-down for 0.8s. Style: full-color 2D anime, cel shading, rough impact lines, colored debris and dust. Audio: impact thuds, cloth snaps, sliding shoes, bass hit on final strike. Locks: two fighters only, clear left-right positions, no gore, no readable text, no panel borders.
Bild-Prompt
815 ZeichenGenerate a 15-second 16:9 full-color anime fight previz in an empty warehouse. Two adult original fighters exchange a short readable combo with clear contact and reaction. 0-3s: wide low-angle face-off, A dashes forward, B braces. 3-6s: A throws a right punch, B dodges left, camera whip-pans with the dodge. 6-9s: B blocks a kick, A slides back 1 meter, dust sprays across the floor. 9-12s: A jumps into a spinning strike, B guard-clashes in midair, impact flash. 12-15s: both land, final heavy strike cracks the floor, then hold a stare-down for 0.8s. Style: full-color 2D anime, cel shading, rough impact lines, colored debris and dust. Audio: impact thuds, cloth snaps, sliding shoes, bass hit on final strike. Locks: two fighters only, clear left-right positions, no gore, no readable text, no panel borders.
So geht's
Behalten Sie die Abschnitte von 0-3 s bis 12-15 s in der richtigen Reihenfolge bei, denn das Timing macht den Schlagabtausch zu einem echten Kampf. Um es zu Ihrem eigenen zu machen, tauschen Sie die Kämpferbeschreibungen und die Lagerhalle gegen einen anderen Schauplatz aus und behalten die Kamera- und Treffer-Formulierungen bei, die die Choreografie antreiben. Der Clip eignet sich gut als Previz für eine kurze Anime-Szene oder einen markanten Social-Media-Beitrag. Geteilt wurde er als Seedance-Prompt.
In SammlungenKI-Prompts für Anime-Charaktere
Am 9. Mai 2026 öffentlich auf X geteilt. Alle Rechte an diesem Prompt und seinem Ergebnis liegen beim Creator. Ist das Ihr Werk? Bitten Sie um Aktualisierung oder Entfernung.













